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暗黑3 Beta 全精英属性修饰详解

2012年1月3日

本文内容由凯恩之角草莓编译,转载请注明暗黑百科和凯恩之角!

暗黑3的BOSS属性修饰是指给随机刷新的首领级(Boss)或英雄级(Champion)魔物的特殊能力奖励,或者被开发者预先设定的属性。这些属性修饰给了魔物额外的速度、伤害等基础素质以及传送、复制等特殊能力。

普通魔物有时候也会有这些属性,大概是作为对其基础属性的提升。比如游戏中溶化的(Molten)骷髅,已经替换了过去暗黑破坏神游戏里的“烈焰亡者”(Burning
Dead)。

奥术强化的 Arcane
Enchanted

奥术强化的魔物是拥有了奥术的能力。除了普通攻击附带奥术伤害之外,它们还会召唤出时针一样的东西顺时针旋转,并对身处其轨道上的玩家造成大量奥术伤害。

这个BOSS首次登场是在暗黑3的Beta测试开始之后,也是当时游戏里伤害最高的属性修饰。最初的版本里,BOSS魔物会召唤出九头龙
(Hydra)(虽然只有一指头,和魔法师召唤的三头版不一样),这些龙头会快速喷吐伤害极高的奥术球连续伤害玩家。这个效果在第五个更新档之后被削弱
了,变成了现在的指针旋转型攻击方式,伤害和危险度也更低了。不过这个改动似乎并不受玩家们的欢迎,大家都希望在完整版里仍然可以看到单头奥术龙作为
BOSS技能出现,特别是高难度下。

这个属性在最开始的时候是很多近战职业所惧怕的
这个属性在最开始的时候是很多近战职业所惧怕的

弹射的 Ballista

弹射的是暴雪嘉年华2010的测试版上新出现的内容。这个修饰似乎是增加了魔物投射攻击的判定尺寸和伤害,但伤害并不大,而且在投射炮弹撞击地面之前都不会爆炸和生效。如同魔兽争霸游戏2里人族投石车一样的攻击方式,弹射的就是这样。

寒冷光环的 Cold
Arua

根据玩家报道在2009年嘉年华上出现过这个属性。但从来未被见过,而且是否真的存在也难以确认。据说其效果如同暗黑2里的同名属性一样,在一定范
围内让玩家冰冻并被减速。有趣的是,在那年的嘉年华之后杰·威尔森(Jay
Wilson)才表示光环(Aruas)技能将会回归暗黑3,而且会是武僧技能。

亵渎的
Descrating

曾出现在2010嘉年华试玩上。视觉上无法辨别效果,魔物貌似是拥有了奥术能量强化,爆炸的时候会发出紫色的光芒。这个属性大概在beta之后变成了玩家所见到的“奥术强化的”。

导电的
Electrified

导电属性就是暗黑3版的“闪电强化的”(Lighting
Enchanted)属性修饰。导电的魔物在被攻击的时候会放出电花,攻击附带电伤害,并有用极高的闪电抗性。

它们的放电属性最早出现在2009和2010嘉年华的PvM试玩上,大量的蓝色电光飞溅的到处都是(无论是否有被攻击),使得它们看起来好像一个活动的发电机一样。和暗黑破坏神2版的“闪电强化的”不同,电花不在呈十字形释放,而是随机的游走在附近的区域里直到消失。

导电魔物死后留下的闪电火花
导电魔物死后留下的闪电火花

迅捷的 Fast

怪如其名一样的属性,魔物的动作会更快。这些魔物有着更快的移动速度和攻击速度。大多数拥有这个修饰的魔物物似乎都有着两倍以上的速度,然而根据玩家报道拥有这个修饰的沙漠黄蜂(Desert
Wasp)速度快到可怕。

漩涡的 Vortex

2010嘉年华试玩上首次出现。远程玩家会发现这个属性十分难缠,因为有这个修饰的魔物或首领魔物可以把玩家从远处突然拉到身边;而近战是所有远程
职业都试图避免的事情。由于那个时候这个技能的效果不十分明显,很多玩家完全看不清发生了什么。玩家会认为是延迟或服务器不同步导致的,因为它们反复地拉
开距离却突然出现在魔物身边。

朱利安·拉夫(Julian Love)说这个技能的图形效果在最终正式版出荷之前都在改进中。

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